Het doel van Speedx is om zo lang mogelijk te overleven door obstakels en speciale effecten te ontwijken of juist te gebruiken. Tijdens het spel kan de speler bonussen verzamelen: elke bonus heeft zijn eigen unieke eigenschappen.

Uitdagingen

PvP uitdagingen (in het Engels: player versus player) maken het mogelijk om tegen elkaar te strijden. De speler kan een Nieuwe Uitdaging aanmaken door de moeilijkheidsgraad in te stellen en een inzet te kiezen. Nieuwe uitdagingen kunne ofwel open zijn (gelijk welke speler kan ze accepteren) ofwel direct (de tegenstander moet een Open Feint vriend zijn).
Spelers kunnen uitdagingen accepteren vanuit de Uitdaging Zoeken optie of ze kunnen de PvP uitdagingen bekijken in challenges in Geschiedenis, waar er voor iedere verloren uitdaging 1 rematch ge?ist kan worden door erop te drukken.

Uitdagingsstatus

Directe uitdaging
Daag direct een vriend van OpenFeint uit (of accepteer een directe uitdaging)
Open uitdaging
Een open uitdaging die gelijk welke speler kan accepteren.
Rematch
Directe rematch uitdaging
Open rematch uitdaging
Open uitdaging met een rematch

Upgrades

Spelers kunnen upgrades aanschaffen om hen te helpen in de Stages en de Survival modus (in Casual, Makkelijke en Normale moeilijkheidsgraad). Upgrades kunnen, nadat ze vrijgespeeld zijn, gekocht worden voor een zekere hoeveelheid in-game valuta, namelijk Credits (Cr). Credits kunnen aangekocht worden en zijn beschikbaar via aanbiedingen van het Tapjoy netwerk.
Upgrades kunnen altijd beschikbaar zijn (zoals een extra schild slot) of het kan zijn dat ze moeten geactiveerd worden. Activeren kan door op het upgrade icoontje (links) te drukken tijdens het spelen op het gewenste moment.

Bonussen

Schied (oranje hokjes)
Schild kan gebruikt worden om obstakels te vernielen. Een geladen schildslot is nodig om obstakels te vernietigen, 2 zijn er nodig om beam te vernietigen. Schilden ontladen na een verloop van tijd en er kunnen maximaal 3 (4 met upgrade) schild slotten tegelijk geladen zijn.
Quake (rode hokjes)
Vernietigt alle zichtbare objecten wanneer geactiveerd.
Tijdmeester (blauwe hokjes)
Vertraagt het spel en bevriest alle obstakels.
Space fold (groene hokjes)
Be?indigt hazard zones wanneer geactiveerd.

Hazard zones

Blackout
De tunnel wordt in negatieve kleuren weergegeven en obstakelsporen zijn niet zichtbaar.
Gravity well
De zichtbaarheid is zeer beperkt en een externe kracht zorgt voor wilde bewegingen.
Dark nebula
Obstakels worden weergeven in negatieve kleuren en de tunnel intensiteit veranderd met de tijd.
Hue shift
OMG, er zijn zoveel... kleuren!
Plasma cloud
De speler kan in een plasme vortex terechtkomen wat 1 schild slot verbuikt (indien beschikbaar) en de bonus wist.